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Tras Days Gone y varias cancelaciones, Bend Studio explora volver al multijugador

Cancelaciones y reestructuración: un golpe inesperado

En las últimas semanas se confirmó la cancelación de un nuevo proyecto en desarrollo por Bend Studio, en un contexto en que PlayStation ha reevaluado su enfoque sobre grandes proyectos multijugador y servicios en línea. La cancelación —según los reportes— forma parte de una serie de ajustes tras lanzamientos y servicios que no alcanzaron las expectativas internas.

Consecuencias:
  • Proyectos en desarrollo detenidos o cancelados.
  • Reducción de plantilla en ciertos periodos (informes previos señalaban recortes en el estudio).
  • Reorientación en las ofertas de empleo para cubrir roles vinculados a multijugador.

¿Volverán al multijugador?

Aunque uno de los títulos planeados fue cancelado, Bend Studio ha publicado recientemente vacantes que buscan experiencia en desarrollo multijugador. Eso sugiere que, a pesar del tropiezo, el estudio no descarta volver a intentar fórmulas online o híbridas.

Este posible cambio responde a dos fuerzas: por un lado, la necesidad del estudio de encontrar una nueva dirección creativa tras Days Gone; por otro, la evolución del mercado, donde los componentes en línea siguen siendo estratégicos para muchos publishers.

El pasado de Days Gone y por qué no hubo secuela inmediata

Después del lanzamiento de Days Gone, Bend Studio presentó propuestas para una secuela que incorporara elementos como mundo compartido y cooperativo. Sony finalmente optó por no aprobar la secuela en aquella etapa. A partir de esa decisión, el estudio intentó explorar nuevas IP y formatos, lo que derivó en trabajos que más tarde se cancelaron o fueron replanteados.

riesgos y oportunidades

El camino de Bend Studio demuestra que incluso estudios con franquicias vendidas no están exentos de incertidumbre. Las cancelaciones y reestructuraciones son riesgos reales; sin embargo, la publicación de ofertas para perfiles multijugador indica una intención de adaptarse.

Si el estudio logra combinar su know-how en narrativa y mundo abierto con un enfoque multijugador equilibrado, podría recuperar impulso —aunque la comunidad y la prensa estarán atentas a cada anuncio.

Conclusión

Bend Studio atraviesa un período de redefinición: la cancelación de proyectos recientes no significa el final, sino una reordenación de prioridades. Las nuevas vacantes y el interés en perfiles multijugador sugieren que el estudio aún busca vías para crear experiencias relevantes, quizá integrando lo mejor del legado de Days Gone con nuevas mecánicas online.

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